足球游戏的开发团队,究竟有多懂球?——以《实况足球》为例
编者按:在足球题材游戏中,《实况足球》和《FIFA》是最具代表性的两个系列。实况系列新作《实况足球2020》将于9月10日发售,外媒These Football Times作者Jordan Florit在前不久探访了科乐美办公室,邀请开发商高管聊了聊这部新作的制作理念以及一些特色。
在收到科乐美的邀请前,我还从来没有去过温莎,但这次我要拜访这家日本开发商在那里的办公室,与他们的副总监克劳斯-加内尔(Klaus Ganer)和欧洲区公关经理欧文-阿德金斯(Owen Adkins)聊一聊即将发售的《实况足球2020》。
抵达温莎后,我的感觉就像来到了皇室。这倒不是因为巨大的温莎城堡令人敬畏,而是因为我知道距离童年偶像、巴西足坛魔术师卡斯特罗(Castolo,实况系列里的虚拟球员)的家越来越近了。我从小就渴望成为一名像卡斯特罗那样的球员。
这张照片有没有让你找到童年的感觉?
克劳斯告诉我,游戏公司与合作方谈授权是一件非常复杂的事情。举个例子,为了获得巴甲联赛的授权,《实况足球》就需要拿到联赛内每一名球员的许可。
在走进科乐美会议室的那一刻,我发现克劳斯正忙着设置一台PS4,桌子上放了两只手柄。大约10分钟后,我在电视屏幕上看到,在慕尼黑安联球场,拜仁慕尼黑和曼联球员正走出球员通道。
克劳斯谈到了《实况足球2020》的部分细节。“如果你选择拜仁慕尼黑,安联球场会被红色灯光点亮,就像在现实世界中一样。”克劳斯还告诉我,拜仁慕尼黑是他最喜欢使用的球队,每天他都会在办公室里跟同事们玩几局。
克劳斯对于足球游戏的一些见解相当有趣。“我们不会制作90分钟的比赛,而是在制作10分钟的精彩片段,”他说,“当你握着手柄操作梅西时,游戏需要让你觉得你就是梅西本人。如果你今年使用范戴克,那么你就可以利用身体挤开很多小个前锋。如果你使用卢卡库,那你也该知道,他的第一脚触球不怎么好。”
在这个周末,克劳斯会到现场观看一支非联赛球队的友谊赛。他不是那支球队的支持者,但他喜欢现场看球的感觉。“但我不会在《实况足球》里使用他们。”克劳斯觉得,绝大部分足球比赛都很无聊,这也是为什么《实况足球》系列专注于顶级联赛。
自从2012年加盟科乐美以来,克劳斯一直是在线数据团队的一员。这支团队每周都会更新游戏,并且每天都要与150多位足球专家沟通。
“我们的团队还会接受球员考察和分析等方面的培训课程,因为只有这样才能不断创新。在团队内部,很多成员都是经过认证的分析师,会分析比赛、数据、球队招募以及足球运动中的一些趋势。我们总是确保所有内部员工都了解最新的足球技术趋势。”
在与克劳斯的交谈中,我向他提出了一个早就想问的问题。“每当我的主队南安普顿与某名球员传出签约的传闻时,都有人会说,‘他在《足球经理》、《实况足球》或者《FIFA》中水平不错’。”我说,“但也有人认为不能根据一款电子游戏来评价球员。你怎么看?”
克劳斯这样答道:“我们使用专业的球探工具以及专业球探的方式来评估所有球员,给他们评定分数。考察球员涉及到搜集信息并创建一份报告。有时候,来自一款电子游戏的信息也许和某个球探提供的信息一样可靠。”
“在Netflix网剧《我心永随桑德兰》(Sunderland Till I Die)里,球探团队曾经提议尝试签约伊布,可他们只是一支英冠球队……当你玩《实况足球》大师联赛时,永远不会遇到像这样的事情。”
作为《实况足球》大师联赛的一名粉丝,我觉得这个模式在最近几年被忽视了,出现了一些问题。例如为了保持阵型,球队有时候会让64分的中场左路球员首发登场,评分达到85分的左边锋却不得不坐板凳。另外,俱乐部在转会窗的预算变化似乎也不科学。
“这些情况今年不会发生了。”克劳斯明确表态。据他透露,开发团队为《实况足球》大师联赛模式制定了一项3年计划,今年是第二年。“我们重新制作了大师联赛,加入了故事驱动的过场动画和体验更逼真的转会运作,这些都让人兴奋。我们还添加了约翰-克鲁伊夫和马拉多纳等传奇教练。”
我和克劳斯聊了两个小时,打了3场比赛。我在第一场比赛中以1-0的比分获胜,不过克劳斯随后选择尤文图斯,连续两场比赛击败了我操作的阿森纳。
除了出色玩法之外,我还很欣赏实况系列的另一个特点,那就是擅长发现未来之星。“我们一直擅长识别和重塑年轻人才。许多年轻球员都在游戏里得到了细节度极高的还原,拥有头像和真实的踢球和跑动动画。厄德高和维尼修斯不到18岁就在游戏里有了真实的头像。”
“游戏中有很多联赛,最让我感到自豪的是我们为很多联赛制作了顶尖内容,例如对南美洲和欧洲部分联赛的细节还原度都是首屈一指的。”
克劳斯向我展示了一份被命名为“《实况足球2020》21岁以下球员Top 20”的列表,如下:
姆巴佩 90
德利赫特 86
多纳鲁马 85
阿诺德 84
米利唐 83
哈弗茨 82
桑乔 82
厄德高 81
恰洛夫 81
奥亚尔 81
维尼修斯 81
普利希奇 80
菲利克斯 80
拉冯 79
伊科内 79
马朗-萨尔 79
伊斯马拉-萨尔 79
卡马拉 79
桑德-贝格 79
尼克洛-萨尼奥洛 78
我很想知道,为什么开发团队希望让年轻球员的能力在游戏中得到尽可能准确的反映?对于这个问题,克劳斯的回答让我感到既意外又暖心。“我认为我们有责任在年轻球员的职业生涯开始时就准确地描绘他们,因为许多玩家也许是第一次见到那些球员,在生活中并没有看过他们踢球。既然玩家通过玩《实况足球》来了解某名年轻球员,我们就有责任让他的跑动、踢球和射门等动作看上去和与在现实世界中完全一样。”
克劳斯告诉我,开发团队已经将《实况足球》的数据转移到了一个在线网络工具上,不过与此同时,他们也会努力将游戏的离线模式打磨得更好玩儿。
除了上面的列表中提到的20名U21球员之外,克劳斯还建议我在玩大师模式时考虑签约几名U18球员。在克劳斯看来,7名U18球员很可能成为未来之星:罗德里戈、威廉-萨利巴、费尔沙伦、伊哈塔伦、达拉米、希奥泽克和格拉温贝奇。
“罗德里戈刚刚以4000万英镑的身价转会。”克劳斯说,“他拥有出色技术,是一位让人兴奋的边锋,已经在巴甲联赛和巴西U20国家队证明了自己的价值。萨利巴加入阿森纳,他展现了超越年龄的成熟,并且因为体型、速度和传球能力经常被人与瓦拉内进行比较。”
“费尔沙伦上赛季完成了在俱乐部一线队的首秀,他将是比利时足球的未来之星。作为一名小个子进攻组织者,费尔沙伦拥有让人难以置信的视野和控球能力。”
克劳斯这样评价伊哈塔伦:“欧洲最佳联赛的一些顶尖球队已经表达了对他的兴趣。伊哈塔伦技术精湛、擅长盘带,拥有出众视野和一只梦幻般的左脚。”他相信达拉米很快也会到欧洲联赛踢球。“这名16岁的足球神童吸引了欧洲许多俱乐部的兴趣。他拥有速度、视野和盘带能力,所以既能担任前锋,也能在边路活动。”
克劳斯也很看好16岁的捷克射手希奥泽克:“他在上赛季完成了在俱乐部一线队的首秀,虽然还很年轻,但他已经是队内关键球员之一,帮助球队拿到了国内联赛第三名。”
“格拉温贝奇被誉为荷兰版的保罗-博格巴,因为他俩的体型和技术能力相仿。上赛季,16岁的格拉温贝奇完成了在俱乐部一线队的首秀,他在球场上很有统治力,是一名技术娴熟的B2B球员。”
通过与克劳斯聊天,我意识到他不仅仅是一位身穿西装,将数据输入某种算法中的开发者,也不会一味地赞扬实况系列。克劳斯真的懂球,热爱足球,对这项运动的方方面面都充满了激情,并且认为团队有责任准确地还原球员和比赛。
当看到球员们走进慕尼黑安联球场的赛前动画时,克劳斯非常兴奋,显然对同事们创作的内容感到自豪。当克劳斯的一次射门被德赫亚扑出时,他脸上露出了痛苦的表情,不过仍然赞扬了德赫亚的扑救动作。
文章来源:These Football Times