暴雪设计师畅想《星际争霸3》,应更加注重合作和玩家社区

你想要的都会给你

因制作革命性OB界面mod而进入暴雪的设计师RyanSchutter近日在接受USgamer采访时,谈及他希望在新的《星际争霸》中看到的内容。他认为史诗般的剧情战役和顶尖的RTS对抗体验自然是必须的,但Schutter也有新的想法:从一开始就重视“合作模式”。

除此之外,Schutter还特别关注自定义地图。有关RTS游戏的自定义地图这一块,暴雪曾有一段“黑历史”。如果从游戏发售的一开始就予以玩家社区更大的支持,那么玩家社区反馈给游戏本身的热度也会源源不断,建立起良好的循环机制。

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