D站大玩家第9期:动作冒险类求生游戏《饥荒》,你的评价为?

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今日游戏为动作冒险类求生游戏《饥荒》
《饥荒》(英语:Don't Starve,直译为别饿死)是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,隔年登陆PS平台,2015年6月3日,针对现有用户可以免费使用支援多人游戏的Don't Starve Together,同年7月9日在iOS发布口袋版,2018年4月12日,推出Nintendo Switch版本。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
这个游戏围绕在一位名叫Wilson的科学家,他发现自己身处黑暗阴暗的世界,必须尽可能长时间生存。为此,玩家必须保持Wilson的健康、食物和精神稳定来避免了各种超现实和超自然的敌人杀死和吞噬他。
《饥荒》是Klei第一次尝试生存题材。受到Minecraft的影响,这个游戏也是将玩家放置到游戏世界中,并未给予玩家太多的指示以及特定的生存目标。该游戏在游戏评论家受普遍好评,包括其美术风格、音乐以及玩家死亡的多样性。然而,其游戏的高难度和永久死亡的设定却不太受欢迎。
人类的生存与发展本就是一件浪漫而又伟大的事。
《饥荒》的道具十分丰富,科技树也设计得合情合理,NPC更是有猪人、鱼人、牦牛、蜜蜂等数十种之多。每种NPC都能提供食物、资源、保护和死亡,全看玩家的选择。拥有各式各样的特色食物,从只能增加生命的花瓣,到用火堆制作的烤肉,再到用晾肉架、锅具制作的组合烹饪,都有着各种属性。
与丰富的道具相对应,主角能够完成的动作也有很多。从空手采集,到砍伐、开采、挖掘、点燃、种植等等,一切道具,包括地表都可以互动。珍贵的道具一样可以在危急关头当成燃料使用。
《饥荒》 魔幻现实主义的基调,充足可玩的内容和细节丰富的世界,都在为“生存”两个字服务。生存游戏的核心,不该是和僵尸你死我活,而该是让玩家代入为生存奔忙的情景当中。
生存的背面便是死亡。死法众多并不可怕,可怕之处在于,粗心大意往往是死亡的直接原因:火堆少添一根柴,冬天少穿一件衣,脚下多走一步路,手贱多拿一枚蛋,都可能导致不可挽回的结果。
正因如此,生存才显得愈发珍贵。在遍寻整日,不见食物的时候,忽然找到了一大片结满果实的桦树林,或是一片种满萝卜和浆果的猪人村庄,这一瞬间的感受无疑十分美好。
饥荒游戏故事混剪:
(视频精彩剪辑来自B站up主:静池Li,已获授权)
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