王者荣耀体验服更新:武则天减少爆炸范围,虞姬新增两位天敌

躲在小兵后面 躲在小兵后面

体验服8月22日和8月26日都进行了英雄调整,由于两次调整英雄都比较少,所以合并为一篇进行解读。本次更新主要涉及到三位手感比较差的英雄调优,射手虞姬、法师武则天和战士蒙恬,让我们一起来看看吧。

1. 虞姬

一技能:技能伤害:365(+160/lv)(+2.0Ad)→365(+180/lv)(+2.0Ad)

二技能:手感优化:优化释放手感

二技能:效果调整:移除释放瞬间的霸体效果,修复了会异常解除定身效果的bug

二技能:效果调整:调整物理免疫的效果执行方式,将不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果(如马可波罗被动的真实伤害等)

更新解读:虞姬的调整基本算是平调,我们一项一项来看。首先是一技能等级成长伤害增加,这一点是非常有用的,四级前清线效率极高,基本就是两箭秒杀三个兵,争取来的时间差就可以用来消耗敌人了。

同时对于二技能还进行了手感调整,关于优化释放手感部分,我正式服和体验服比较了多次,真的没有发现在哪里进行了手感优化。但是二技能开启瞬间的霸体和解除定身效果是实打实取消了。虽然说霸体效果我玩了很多局虞姬也不能自由掌握,但是解除定身效果对于打嫦娥来说还是非常有用的效果。

除了嫦娥以外,虞姬还新增了一位天敌马可波罗,在正式服中马可波罗的真伤属性是附带在其自身的物理伤害上的,如果虞姬免疫了物理伤害,那么附带的真实伤害也就无法打出,这也是很多人选出虞姬来针对马可波罗的原因。现在更改后,改变了物理免疫的执行方法,哪怕虞姬免疫了物理伤害,马可波罗的真伤也可以正常打出,只要虞姬没有大招打断马可波罗,想要击杀虞姬就变得十分容易了。

2.  武则天

被动技能:触发条件:脱离战斗后触发→3秒内不受到负面效果触发

1技能:强化1技能的能量法球爆开后范围:300→280

优化了强化1技能的指示器与实际匹配

优化了1技能的特效范围与碰撞框匹配(实际生效范围未变)

更新解读:武则天一直被玩家诟病的就是较长时间的前后摇施法,而最近的调整一直都是在改被动,去年年底将被动效果从脱战后每秒1%提升到2%,虽然是翻了一倍,但是脱战条件实在苛刻,需要7秒内不参团才可以,对于一个频频支援的中单来说很难频繁触发。而现在体验服改动为三秒内不受到负面效果就可以触发,三秒负面效果是可以创造无限可能的。

因为武则天被动技能中除了回蓝的部分以外,还有非常重要的增加50移速效果。比如我们在支援的路程中释放了大招,此时就不会再打断加速效果,还可以继续高速游走。亦或者是我们在先手施法打连控时,敌人还没有命中我们的时候,我们就可以一直保持加50移速的效果,这对于武则天的一技能命中率提升是非常重要的,在实战中基本可以一直保持回蓝和加速状态。

在大幅度加强被动的情况下,相对于也降低了一技能强化球的爆炸范围,之前版本中,强化球的爆炸范围是远远超出指示器和特效的,所以就导致很多不明白武则天技能的对线英雄莫名其妙中弹,

3. 孙策

三技能:增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。孙策下船时队友也会一起下船。队友在船上时使用位移技能也会下船。

三技能:冷却时间:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)

更新解读:在体验服7月24日就已经新增了这个改动,在上次的文章中我们也进行过详细的解读,本次更新只是新增加了一个队友视角可见的范围圈,变成了真正和破浪对决中吴蜀联军的船只带人效果相同。

4. 蒙恬

三技能:僵直时间:0.85s →0.5s

蓄力猛击:40(+25%兵势)(+1.0Ad) → 40(+22%兵势)(+1.0Ad)

更新解读:在体验服8月20日调整中,为蒙恬新增了主动蓄力也可以增加兵势的效果,同时也降低了一二技能的伤害。而8月22日的调整中,又降低了蒙恬大招开启的僵直时间,同时也降低了蓄力普攻的一些伤害,输出降低仅有3%,对整体的输出不会有明显的影响。

但是大招手感的优化就非常明显了,在这里也教大家两种体验服新版的短僵直大招可以打出的操作,第一种是123A,利用大招开启的0.5秒僵直与二技能开启后的举盾动作相互抵消,再打出蓄力普攻,在0.85秒的正式服僵直版本中只能提前开启大招,但是新大招僵直可以直接12起手了。

第二种就是2A3A,先举盾之后,在蓄力打出伤害的瞬间,然后点击大招,利用大招开启的0.5秒和蓄力的收枪后摇进行抵消,完成无缝衔接大招的操作。

5.猪八戒

一技能:技能伤害:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值) → 120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)

更新解读:猪八戒的强势大家都应该有所体会,而猪八戒技能伤害的多少决定了其转血效率的高低。在体验服8月20日的更新中,就已经将猪八戒的一技能技能伤害降低到了120(+15/Lv)(+8%*最大生命值),本次又回调了一部分的等级加成。

不过我觉得按照猪八戒在体验服的强度,甚至伤害可以再砍几刀,因为新版本的反伤刺甲和永夜守护装备效果过于霸道,尤其是适配猪八戒的技能属性。比如猪八戒在同时出了这两件装备的情况下,被四个人集火瞬间打掉了50%的血量。此时先触发反伤刺甲被动反刺,然后对周围四个敌人每人造成10%的最大生命值的法术伤害,就算敌人生命值没有猪八戒那么高,按照二分之一的转血率也可以恢复15%的血量。

然后因为掉血过多再触发永夜守护的被动守护,三秒内再回复自身15%的血量。猪八戒依靠这两个装备都不需要使用自身技能就可以受到50%伤害后三秒恢复30%的血量,这是何等恐怖的概念,所以我觉得体验服的猪八戒应该还会有多次降温调整。

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