D站大玩家第25期:《对马岛之魂》,你的评分是?

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上期游戏《冰汽时代》获得的评分为8.2分。点击回顾>>

今日游戏为《对马岛之魂》

《对马岛之鬼》是一款开放世界动作冒险电子游戏,由Sucker Punch Productions开发制作,2020年7月17日由索尼互动娱乐于PlayStation 4平台发行。

本作改编自元日战争。1274年,蒙古帝国与属国高丽派军攻打日本对马岛,玩家将扮演对马岛的武士境井仁,抵挡来袭的三万大军。


境井仁从小父母双亡,由舅舅志村抚养长大,并将他栽培成一名武士,所以让他相当尊崇志村。元军来袭时,与舅舅一起率领岛上武士反击却被全数歼灭,只剩下他和舅舅苟活下来。为了守护家园并救回舅舅,他决定以背弃武士道的方式与元军作战,并且化身为从冥界苏醒的“战鬼”迎击敌人。

拥有父亲要被盗贼杀害前,出声向他求助,却因为自己惧怕不敢出手而让父亲被杀的过去。所以让他抱持着“自己如果不害怕的话就能救到父亲”的悔恨感,加上舅舅也教导他“会趁虚而入是胆小的证明”,因此让他极度讨厌胆小的行为并且很排斥趁人不注意时的偷袭行为。

所以故事开始时,坚持作为一名武士要与敌人堂堂正正地对决,但在金田城之战败给赫通汗,为了救出人质而不得不使用暗杀方法等原因的刺激下,让他因此改变信念而将“趁虚而入”化为自己的战斗方式。

除了精进剑术,他还会习得一些不为武士所用并且鄙视的暗杀技巧,并逐渐形成一个全新的身份:“战鬼”。龙三称他为“对马岛上最强的剑客”。

评价

《对马岛之魂》呈现了一段宏大,内容饱满的武士冒险,经常让人对它的视觉效果与出色战斗而惊叹。通过逐步引入新的技能,而非简单的数值叠加,游戏的剑戟战斗时刻保持着挑战性,并在40至50小时的通关流程中始终让人感到充满成就感与乐趣。

虽然相比索尼的其他第一方游戏,《对马岛之魂》的部分层面明显缺乏打磨,敌人 AI 与潜行玩法更是败笔。但这依然是一款杰出的开放世界动作冒险游戏,解决了该品类至今仍存在的几处问题,同时还让人享受到一段扮演武士,刀剑厮杀的愉快时光。


本周预告:

鬼泣5 (已评)

魔兽世界(已评)

NBA 2K20(已评)

底特律:变人(已评)

CS:GO(已评)

冰汽时代(已评)

对马岛之魂(已评)

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