D站大玩家第26期:《最后生还者2》,你的评分是?

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上期游戏《对马岛之魂》获得的评分为8.5分。点击回顾>>
今日游戏为《最后生还者2》
《最后生还者2》是一款由顽皮狗开发,并由索尼互动娱乐发行于PlayStation 4平台上的生存恐怖动作游戏。本作是2013年游戏《最后生还者》的续作,讲述了主角 Ellie(艾莉)前去寻找并且剿灭前作中的武装反抗组织火萤虫的故事。
背景
横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社群里,他们过着和平、安稳的生活。
某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程。逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,以及内心的波澜起伏。
评价
《第II章》的评价“褒贬不一”,虽然游戏在媒体间获得了广泛的极高评价,评论汇总网站Metacritic根据113篇专业评论给予94/100分,属于“极度好评”。但游戏却在发售后受到玩家们的评论轰炸,Metacritic的玩家评分在发售当日开放后根据2251篇玩家评论仅有3.3/10分,翌日起亦同时出现大量有10分及0分玩家评价报告。经过管理介入移除部分的负评炸弹后,游戏截至7月6日在Metacritic上的玩家评分已上升至5.2/10分。
评论迥异的状况,使发售前的剧情透示风波在网络社群有所延续。有分析指出,媒体评论不论好坏,几乎都提到开发商限制了可以引用的内容,而这似乎使记者无法全面向玩家阐述评分背后各种细节的考量,在发售后信息偏向负面的网络气氛下自然形成严重落差。
一些较为尖锐的坊间意见则认为,给予高度评价的媒体都是受发行商压力或好处而选择对剧情的问题避重就轻,不过这点被前资深游戏编辑反驳,认为坊间需要注意评论和意见对首轮销售向来不会有太大影响,因而不能说提升本作评价可以为媒体带来什么好处。
本周预告:
最后生还者2(已评)
堡垒之夜
全战战争:三国
只狼
火箭联盟
中国式家长
健身环大冒险