对不起,我们又来提逆转的事了

D站补给队长 @懂球帝

人人皆知诺坎普和伊斯坦布尔,可还有谁记得三年前那场在罗马奥林匹克体育场发生的罗马奇迹呢?

就在一年前,这支巴萨在诺坎普才又上演了一场奇迹:在客场0比4惨败大巴黎的情况下,回到主场时却以6比1的比分实现了前无古人,后无来者的惊人绝地大反杀。谁能想到一年后,这支西甲豪门会被没落许久的意甲球队轻易逆转呢?

赛前预测,罗马晋级概率仅有可怜的16.7%。在众人眼里,这不过是个常年徘徊在十六强,还时常打出7比1这种惨案比分的大礼包球队罢了。不出意外的话,这场比赛唯一的意义或许只有“杰拉德·皮克的第一百场欧冠比赛”这一个罢了。
巴萨对罗马似乎并不上心。与首场相差无几的首发阵容,似乎是在告诉罗马人:事到如今,即使我明牌和你打,你又能奈我何?

已经在淘汰边缘徘徊的罗马却并没放弃抵抗,迪·弗朗西斯科大胆选择排出352的三后卫阵型,与首回合相比,减少了前锋,而重兵压在了中场,摆明是针对巴萨的442。面对罗马始终如一的高强度逼抢,巴萨在中场几乎无法有效推进。
最终,随着马诺拉斯的一记头球破门,罗马奇迹般的逆转了纸面实力远远优于自己的对手,时隔多年再进欧冠四强。

如果说,半场的高强度拼搏源于高涨的士气。那么持续整场的优秀表现,一定在于教练与球员高度协同的作战思想。
《孙子兵法·九地》有云:“故善用兵者,譬如率然;率然者,常山之蛇也。击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。”意思是作战中,各部队需通过协调一致的行动,形成对地方有利的态势,从而击败敌军。
这令我想起了即将在2022年春节上线的《率土之滨》的全新版本:古代协同战,这是率土续总体战版本又一次打破了原有落地后没两天就定征服然后躺尸两个月的传统PY玩法。

在新版本中,玩家能够运用气象战、攻城战、阵地战、运动战、游击战等多形态战争,其中气象战是以少胜多的主要战术形态,能够借助自然天气,放大作战成果,避免天气对我方造成影响的同时,放大天气对敌方的杀伤。让敌人深刻感受到什么叫做“天时、地利、人和”!

除了团体及战术间的配合,还能通过协同兵种搭配让队伍各施所长,例如步兵中有飞雄军、藤甲兵、白毦兵等等,骑兵中的象兵、虎豹骑,以及弓兵中的连弩兵、无当飞军、火失兵都各具特色,拥有不同的战争作用。还有八大器械,极大地还原了真实战争,提供了更加丰富的战争想象。让你体验不一样的玩法乐趣。如果觉得八大器械不够你发挥的,还能来参加“器械共创活动”,教策划做游戏,将你的奇思妙想实装进游戏里。

在统一指挥下,协调多方势力的作战力量实现特定作战目标,团体势力相互配合运用多兵种玩法以及多形态战术,也能获得像罗马一般1+1大于2的作战效果。再次让人深感纸面数据并不是绝对的,不拼搏到最后,没人会知道最终谁才能问鼎征服。

足球的魅力,就在于足球是圆。《率土之滨》在未来也会不断地丰富这个“古代战争玩法宇宙”,为大家带来如同足球比赛一般刺激的体验,更丰富的玩法机制,更多样的战争形态,不到最后一刻,你永远不知道你是否能真正的征服。

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