创意总监爆料《昭和米国物语》:武士当州长,樱花树种满白宫
尼古拉约基奇
据小黑盒消息,近日,IGN日本对《昭和米国物语》的创意总监罗翔宇进行了深入专访,不仅首次曝光了游戏中的新Boss角色“五光”,还详细分享了该作的最新开发状况。
这款备受瞩目的游戏即将登陆PS5及PC平台,具体发售日期尚未公布。
《昭和米国物语》设定在一个架空的世界里,时间线推进至1991年后的未来,此时的日本已成为经济强国,并将美国变为文化殖民地。这一独特的背景设定引发了玩家们的广泛兴趣。
本次专访的一大亮点是首次揭露了游戏中的首个Boss——“五光”。五光是一个融合了美国牛仔与日本武士元素的独特角色,他不仅身份显赫,担任得克萨斯州州长,更在游戏中扮演了将得州土地卖给日本的关键角色。这一设定是游戏对东西方文化碰撞的深刻探讨。
在谈到角色塑造时,罗翔宇表示,大多数角色都经历了从手绘到3D模型的转换过程。特别是“五光”这个角色,他先是通过手绘设计出来,随后再精细地转化为3D模型。
罗翔宇还透露,“五光”的设计灵感来源于一位著名的美国音乐家,这一细节无疑为角色增添了更多层次和深度。
在视觉效果方面,罗翔宇强调团队致力于确保每个角色都栩栩如生。尽管开发团队规模较小,但他们通过外包部分游戏材料制作的方式,成功提升了游戏的整体视觉效果。
据悉,整个游戏项目涉及约5300张图像,其中动作部分就使用了大约1200张图像,足见团队在细节上的用心程度。关于游戏开发进展,罗翔宇表示一切都在按计划进行。
自第一支预告片发布以来,开发团队已经努力工作了两年多时间。为了提升游戏质量,他们还将游戏引擎从虚幻4升级到了最新的虚幻5引擎。
罗翔宇自信地表示,虽然《昭和米国物语》并非AAA级大作,但他相信游戏在发售时会超出玩家们的预期。
随着《昭和米国物语》的逐渐揭开神秘面纱,我们有理由期待这款充满创意与深度的游戏能够为我们带来全新的游戏体验。